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UEDBET EA初始“降本增效”,《战地》设立团队惨遭裁人
发布日期:2026-03-13 04:38 点击次数:107


"责任室杀手"的 KD(击杀 / 物化比)似乎还要飞腾。
《战地 6》既是所有《战地》系列史上最得手的游戏,亦然 2025 年最畅销的游戏之一。它在发售后的短短三天内卖出了 700 万份,创下了 74 万东说念主的 Steam 在线峰值纪录。
可是哪怕是这样一部帮 EA 赚了大钱的游戏,也挡不住老牌"责任室杀手"的裁人大手。
{jz:field.toptypename/}据 IGN 在 3 月 10 日的报说念,EA 也曾从《战地》系列的各个团队中裁人。具体东说念主数省略,但战地责任室下属的设立团队,包括 Dice、Criterion、Ripple Effect 和 Motive Studios,均受到了裁人影响。EA 见告职工称,此次裁人是战地责任室进行"重组"(realignment)的一部分。
EA 企业传播副总裁贾斯汀 · 希格斯(Justin HIggs)针对此次裁人发表了一份声明:"咱们对《战地》系列里面进行了一些调换,以便更好地联接团队,围绕咱们社区最热心的事情开展责任。《战地》系列仍然是咱们最要紧的神态之一,咱们将不时加大对该系列的参加,并以玩家的反应和《战地施行室》的视力为带领。"
研讨到 EA 在很长一段时天职没能端出实足分量级的 3A 大作或新 IP,得手转型管事型游戏(GaaS)、具备安定盈利才智的《战地 6》,依然是 EA 的钱树子。"不时加大对《战地》系列的参加",念念必不会是一句泛论。
EA 为了这部《战地》草率出世,砍掉了好多 IP 和团队,连之前作念《杰作飞车》《物化空间》的团队齐来帮衬。目下又要"卸磨杀驴",不免太不体面。

目下的战地责任室全气势
但当下的 EA 又确乎顾不上体面,开云他们有十分热切的"降本增效"需求——这齐要拜客岁的杠杆收购案所赐。
2025 年 9 月,EA 通知给与一项全现款收购条约,条约的促成方是一所有投资财团,其中最大的投资方是沙特阿拉伯群众投资基金(PIF),展望将在收购完成后抓有 93.4% 的股份。这笔收购条约的价值高达 550 亿好意思元,于 2025 年 12 月由 EA 鞭策批准,展望将在 2026 年 6 月完成收购。
由于投资财团需要通过银行贷款 200 亿好意思元完成融资,这笔贷款也将在收购完成后更动为 EA 的债务。强大如 EA,在 2025 财年的净收入也就独一 74.63 亿好意思元良友。是以稍有学问的商场分析师齐以为 EA 会裁人,UEDBETapp注册无非是早晚的问题。

何况目下距离收购交割还有 3 个月,脚下恰是关节期,EA 也需要优化老本和利润,在收购交割前进步公司估值和 2026 财年的财报证明。
与此同期,揣度 EA 的此次裁人也受到了一些行业趋势的影响——参与设立一款得手的游戏,不代表我方一定不会被免除。

比如,传统 3A 游戏在刊行后并不需要太多提供后续支柱的东说念主员,"卸磨杀驴"的风物很常见,像测试东说念主员和 Debug 团队时常是第一批被"精简"的。再比如,EA 也曾在《战地 6》大边界使用生成式 AI 器具赞助设立,以至游戏后续运营对部分基础设立岗亭和好意思术岗亭的需求量着落,这也可能是裁人的诱因。

发明东说念主:战地 6
发明神态:双枪管突击步枪
前段时分战地责任室雷同东说念主文森 · 景仰拉(Vince Zampella)的离世,也很可能带来雷同层组织架构的重组,进而由上至下改动现存的设立方式,促成团队大洗牌。
鉴于裁人边界尚不解确,目下很难判断 EA 有莫得裁到大动脉上。仅就目下来看,《战地 6》这颗钱树子的色泽也曾初始阴雨。
在 Steam 平台,《战地 6》的全球好评率着落到了 65%,在线东说念主数峰值也从发售时的 74.4 万跌到了目下的 5 万。玩家社区自觉售时就反应的一些问题,包括游戏枪械配件肝度举高、战役节拍太快、军种配置分手理等,过了半年时分仍未获得妥善处治。官方在本年 2 月推出的第二赛季更新也不够眩惑东说念主,没能赈济日辞世落的残障。

玩家留存率是个比拟大的问题

《战地 6》第二赛季更新策动,预期每月推出一次实质更新
虽然,就后续运营的平均产能而论,《战地 6》更新成果还算勤勉,目下卓越了靠长线运营好几年救回口碑的《战地 2042》,这小数倒值得表扬。希望在此次裁人为止后,《战地 6》不会连这份产能也丢掉。


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